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明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了

明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

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布洛妮娅(yà)的优(yōu)先级大(dà)于一切(qiè),在没有(yǒu)鸭(yā)鸭(yā)的(de)情(qíng)况(kuàng)下一(yī)定要优先兑换鸭(yā)鸭。有鸭鸭的情况下再去考虑克拉拉以(yǐ)及鸭鸭一魂(hún),再次是杰帕德以及白露。

不(bù)知道不觉,崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道(dào)的版本也已经来(lái)到了1.4版本,截止到目前五星限定角色也已经推出了10位,其中(zhōng)的许多(duō)角色对于各位开拓者来说(shuō)更是目(mù)前的主要战力(lì),本(běn)次为(wèi)大家带来崩坏(huài)星穹铁道自选(xuǎn)常(cháng)驻(zhù)六(liù)角色如何选择,崩(bēng)坏星穹铁道常(cháng)驻(zhù)池自选哪个角色好。布(bù)洛(luò)妮娅的优先级(jí)大于(yú)一(yī)切,在没有鸭鸭的情(qíng)况下一定要(yào)优(yōu)先兑换鸭鸭。有(yǒu)鸭(yā)鸭的情(qíng)况下再去考虑(lǜ)克拉拉(lā)以及鸭鸭一魂,再次是(shì)杰(jié)帕德以及白露,最后(hòu)优先级(jí)给到杨(yáng)叔,彦卿,姬子(zi)不推荐兑换(huàn)。

Ps:常(cháng)驻池保底兑换(huàn)机制一个账号有且仅有(yǒu)一次,建议(yì)大家慎(shèn)重选择,如(rú)果你认为(wèi)自己并不需(xū)要(yào)这个自选(xuǎn),那也可以一直不兑换的哦~

由于常(cháng)驻池每个人抽到(dào)的(de)角(jiǎo)色和光锥都不相同(tóng),大家(jiā)在进行选(xuǎn)择(zé)时(shí)一定要充分考虑自己角色以(yǐ)及队伍需(xū)求,下面直接(jiē)上(shàng)结论。

无鸭先(xiān)换(huàn)鸭,有鸭克拉拉(lā)

一魂鸭(yā)更香(xiāng),杰和露喝(hē)汤(tāng)

杨叔可兑(duì)换(huàn),三人不孤(gū)单。

一(yī)、布洛妮娅(yà)

常(cháng)驻(zhù)池性价比更(gèn明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了g)高(gāo)的角色,一(yī)个布洛妮娅可以为队伍带(dài)来增伤,攻击力明星死了 现在是替身,哪个明星的替身死了(lì),爆伤三个加伤(shāng)效(xiào)果,独一档的存(cún)在。

E技能(néng)能够增伤(shāng)的(de)同时(shí)还可以拉条使角色(sè)立即行(xíng)动,并且驱散负(fù)面效果,堪称神技。

铁道的(de)所有主c配合鸭鸭都可以十分直观地(dì)提升(shēng)15%—20%的伤害(hài),让(ràng)主c连续输出两(liǎng)次收益非(fēi)常高,更不用说还有着伤害加(jiā)成。

鸭鸭目前唯一缺点是比(bǐ)较吃战技点,但对(duì)于(yú)静流或者刃这种(zhǒng)不怎么吃战技(jì)点的(de)主c,0+0的(de)鸭(yā)鸭都有着很好的表现(xiàn)。

0+1和1+1都能(néng)够大幅度缓(huǎn)解战技(jì)点压力,如果常驻(zhù)池歪(wāi)到鸭鸭专武又没有鸭鸭,那(nà)首选(xuǎn)兑换鸭(yā)鸭。

二、克拉(lā)拉

开(kāi)服(fú)下水道,如今(jīn)的香饽饽,反击流目前的(de)一姐。

克拉拉输出的核心(xīn)在(zài)于(yú)收到敌人攻(gōng)击后触发的攻(gōng)击被视为追加攻击,并(bìng)且开启大招后自(zì)身(shēn)携(xié)带减(jiǎn)伤效果(guǒ),大大增(zēng)强了(le)生(shēng)存(cún)能力。

可(kě)能很多(duō)玩家会考(kǎo)虑(lǜ),我都有成型(xíng)的队伍了,再搞一个(gè)克(kè)拉拉,还(hái)值得吗?

作为开(kāi)服之一金就是克拉拉(lā)的我,完全可(kě)以告诉你,十分值得(dé)

克拉拉(lā)不吃战技点,还(hái)能一(yī)定程(chéng)度上抗伤害,又有着(zhe)不错的伤害(hài),即使(shǐ)你不当主c,塞进一些缺伤害的队(duì)伍中也完全可以。

克拉拉本身(shēn)的(de)生存压力比(bǐ)起其他主c都要小很多,玲可(kě)或者娜塔(tǎ)莎都(dōu)可以保住,光(guāng)锥白嫖的星神或(huò)者四星都可以(yǐ),

克拉拉优先级略(lüè)低(dī)的原因(yīn)是追(zhuī)击队目前可供选择的角色太(tài)少了,依旧是“汤达人”的情况。

虽(suī)然(rán)托(tuō)帕搭配克拉拉的实战表现(xiàn)也不错,但仍然需要其他追击角(jiǎo)色的(de)进一步补强,追击队(duì)才(cái)能够真正的(de)进入主流队伍(wǔ)之(zhī)中。

三、杰帕德

盾辅一哥(gē),目前游戏内严格的盾辅角(jiǎo)色(sè)只有杰帕德以及(jí)三(sān)月七(qī),但三月七(qī)是(shì)单(dān)体护盾,并非全体(tǐ)护盾。

杰哥(gē)的养成(chéng)成本不高,只需要堆防御(yù)力(lì)即可(kě),平民(mín)玩家也(yě)能够很轻松堆叠到3K的盾(dùn)量,尤其是在对一些(xiē)慢速队(duì)伍来说,三回(huí)合的盾可以完美护(hù)住整个(gè)队伍。

符玄上线之后(hòu)杰哥(gē)出场率有(yǒu)所下(xià)降,杰哥本身的技能无法解控(kòng),一(yī)些高速队伍一(yī)旦(dàn)提速,杰哥的盾可能会出(chū)现衔接不(bù)上的情(qíng)况(kuàng)。

如果你没有符玄,奶妈只有一位的(de)情况(kuàng)下,杰帕(pà)德还是十分值(zhí)得一选,盾量在混(hùn)沌回忆(yì)完全(quán)够(gòu)用,模拟(nǐ)宇宙和(hé)寰宇蝗灾中存护流的大哥大。

四(sì)、白露

开服时的香(xiāng)饽(bō)饽(bō),如今地位略(lüè)显尴(gān)尬,虽然贵为五星丰饶两(liǎng)位之一,但(dàn)由于本身(shēn)不(bù)带解控效果,登场率(lǜ)并不高(gāo)。

白露自身所带的生息和复活队友机制容错率是不错的(de),对于新(xīn)手开荒(huāng)十分友好(hǎo),没有(yǒu)解控是导致(zhì)白露登(dēng)场率下降的主要原因。

如果(guǒ)怪物(wù)没有硬控的话(huà),白露仍(réng)然(rán)是奶妈(mā)的更佳选择(zé)之一。

如果你(nǐ)的队伍截止(zhǐ)到目前还没有一个(gè)奶妈(mā),可以优先考虑下(xià)个版本的霍(huò)霍,根据霍霍再去决定是(shì)兑换杰帕德还是白(bái)露(lù)。

五、*

杨叔的定(dìng)位和强度一直处于一(yī)个很(hěn)神奇的(de)境地~

相信大家都看过大佬们的(de)满魂满精杨叔一人杀穿模(mó)拟(nǐ)宇宙(zhòu)。

杨叔(shū)是(shì)游戏(xì)内(nèi)目(mù)前唯一(yī)能够通过虚数击(jī)破(pò)以外方(fāng)式(shì)挂(guà)上禁锢效果的(de)角色,减(jiǎn)速加禁锢,敌方(fāng)那(nà)是完全动不(bù)了。

在饮月没上线之(zhī)前,虚数(shù)一直是杨叔扛大旗,依靠高(gāo)频的减速(sù)禁锢,配合鸭鸭的拉条(tiáo),甚至可以做到“永动机”。

不过杨(yáng)叔的缺点(diǎn)也很明显,伤害方面(miàn)和饮(yǐn)月这种毁灭大c有着很明显的差(chà)距,饮月(yuè)上(shàng)线之(zhī)后杨叔的出(chū)场率直(zhí)线下(xià)降。

杨叔本身(shēn)太吃技能点(diǎn)来触发减速效果(guǒ),饮(yǐn)月君(jūn)又是“豆王”,期(qī)待后面能够出(chū)现一个不吃战技(jì)点的虚数大c,配合杨叔减速(sù)buff可能会焕发第(dì)二春。

六、彦(yàn)卿

在开服初(chū)期,彦卿(qīng)自(zì)带双爆以及避免伤害,练度一般也有(yǒu)着不错的(de)伤害表(biǎo)现(xiàn),但云上三毁灭接连上线,与之(zhī)一比,彦卿就要差许多了(徒(tú)弟怎么可(kě)能打过师祖呢?)

自身的“智剑连心”需要出发的(de)条(tiáo)件较(jiào)为(wèi)苛刻,大招吃能量也(yě)多(duō),大量资源堆一个中等强度主c实在有点奢侈。

如果有(yǒu)云上三(sān)主c的(de)话,不推荐大家再去兑换彦卿,XP玩家集图(tú)鉴可以考虑。

七(qī)、姬子

作为一名崩坏老玩家,姬子(zi)阿(ā)姨的最后一课始(shǐ)终(zhōng)让我(wǒ)印象深刻。

但在铁道之(zhī)中,姬子(zi)的强度(dù)真(zhēn)的让人一言难尽,简单来给(gěi)大(dà)家讲述一下(xià)姬子(zi)到(dào)底不足(zú)之处在哪(nǎ)里。

姬子的技能设计上(shàng)是对(duì)群的,很大一部分伤害(hài)来源于天赋追加攻击,触发追加攻击需(xū)要弱点击破(pò),这(zhè)已经是(shì)一个限制条件了。

面(miàn)对血厚(hòu)的怪物,这个伤害明显不(bù)足(zú),同时(shí)如果怪(guài)物(wù)没有火(huǒ)弱点,输出更是是(shì)大打折(zhé)扣(kòu)。

普攻和战(zhàn)技所能够造成伤害(hài)就(jiù)极(jí)其有限,又(yòu)要依赖触发天赋来(lái)进行追加伤害(hài),这两点硬伤导(dǎo)致姬子的(de)伤害上(shàng)不去,但要考(kǎo)虑到姬子是(shì)智识(shí)并非毁灭。

当(dāng)然(rán)XP玩家和(hé)图鉴玩(wán)家(jiā)请(qǐng)随(suí)意,最(zuì)后给大家总结一下~

布洛妮娅的优先级大于一(yī)切(qiè),在没有鸭鸭(yā)的情况(kuàng)下一定要(yào)优先兑换鸭(yā)鸭。

有鸭鸭的情况下(xià)再(zài)去考虑克(kè)拉拉以及鸭鸭一魂,再次是杰(jié)帕德(dé)以(yǐ)及白露,最(zuì)后优(yōu)先级给到杨叔,彦卿(qīng),姬子不推荐兑(duì)换。

最后祝愿(yuàn)大家常驻池(chí)都能够(gòu)歪到(dào)鸭鸭加专(zhuān)武,在自选凑一魂(hún),完美(měi)~

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